Приветствую всех. Я хочу поднять вопрос о системе, которая когда-то обещала стать крутым пластом геймплея, но сейчас превратилась в «чемодан без ручки». Речь о фермерских участках.
На данный момент ситуация абсурдная: затраты на содержание участка, закупку всего необходимого и личное время игрока зачастую превышают ту прибыль, которую можно получить на выходе. Система существует скорее как фон, чем как реальный способ заработка или развития. Владельцы участков тратят огромные суммы, а в итоге получают копейки, которые не окупают даже базовые вложения.
Я считаю, что фермерские участки нуждаются в срочном пересмотре баланса. Нам нужно сделать так, чтобы это был прибыльный и интересный процесс, а не просто способ слить вирты в никуда.
Хочу услышать ваше мнение и предложения:
Давайте соберем здесь здравые идеи по улучшению экономики ферм. Если мы предложим готовые варианты решения проблемы «нерентабельности», есть шанс, что разработчики возьмутся за исправление этого дисбаланса. Жду ваших мыслей!
На данный момент ситуация абсурдная: затраты на содержание участка, закупку всего необходимого и личное время игрока зачастую превышают ту прибыль, которую можно получить на выходе. Система существует скорее как фон, чем как реальный способ заработка или развития. Владельцы участков тратят огромные суммы, а в итоге получают копейки, которые не окупают даже базовые вложения.
Я считаю, что фермерские участки нуждаются в срочном пересмотре баланса. Нам нужно сделать так, чтобы это был прибыльный и интересный процесс, а не просто способ слить вирты в никуда.
Хочу услышать ваше мнение и предложения:
Как именно нужно изменить доходность, чтобы участки стали прибыльными?Какие новые механики или культуры стоит добавить, чтобы повысить спрос на продукцию фермеров?Давайте соберем здесь здравые идеи по улучшению экономики ферм. Если мы предложим готовые варианты решения проблемы «нерентабельности», есть шанс, что разработчики возьмутся за исправление этого дисбаланса. Жду ваших мыслей!