В public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason):
if(killerid != INVALID_PLAYER_ID && GetPlayerState(killerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(killerid);
if(GetVehicleModel(vehicleid) != 425 && GetVehicleModel(vehicleid) != 432 && GetVehicleModel(vehicleid) != 447 && GetVehicleModel(vehicleid) != 520 && GetVehicleModel(vehicleid) != 476)
{
GameTextForPlayer(killerid, "~R~Drive By", 5000, 1);
SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "{FFFFFF}***{FF0000}Убийства с водительского сиденья запрещены.")
return 1;
}
}
Данный код требует замен со стороны переменных, а так полностью в рабочем состоянии.