Тема: Предложения по развитию RP, снижению АФК и улучшению игровых механик
Хочу вынести на обсуждение ряд идей, которые, на мой взгляд, могут повысить качество RP, упростить управление семьями/организациями и снизить АФК. Интересно услышать мнение других игроков и дополнения.
1. Рация для семей (аналог организационной)
На данный момент голосовой чат есть в организациях, но отсутствует в семьях.
Предлагаю добавить голосовую связь для семей по аналогии с организациями, с возможностью ЛД/заместителям включать и отключать её.
Цель — улучшить координацию внутри семьи и сократить флуд в текстовом чате.
2. Гибкая система прав по рангам
Чтобы лидер мог настраивать права для каждого ранга: приём, повышение, доступ к складам, наборам и т.д., а также создавать неограниченное количество рангов.
Это упростит управление и снизит ручной контроль.
3. Система наборов экипировки
Возможность создавать заранее настроенные наборы (например: 1 бронежилет, 200 патронов, 1 оружие), которые игрок с нужными правами сможет взять со склада.
Меньше ручной выдачи — меньше хаоса и злоупотреблений.
4. Контролируемая RP-механика наркотиков
Как часть криминального RP с рисками, ответственностью и возможностью противодействия со стороны МВД и медицины, а не просто «добавка ради добавки».
5. Обновление телефона
Добавить приложения: объявления (аналог Авито), почту, базовые утилиты.
Это может сократить скопления игроков и необходимость долго стоять в АФК.
6. Электронный чёрный рынок
Отдельное приложение для нелегальных RP-взаимодействий — без метагейма и постоянной беготни по карте.
7. Расширение RP-локаций и предметов
Лесной отдых, палатки, костры, мангалы и магазин с предметами для такого RP — больше живых сценариев вне города.
8. Визуальные и технические обновления
Интерьеры больниц и домов, одежда, тюнинг авто, а также разные варианты СГУ для МВД — актуализация проекта.
9. Система предметов по отдельности
Оружие, патроны и комплектующие как отдельные айтемы + возможность их создания/сборки через игровые механики (производство, крафт, доступ по ролям).
Это усилит RP и экономику и уберёт «магическую» выдачу готового оружия.
Хочу вынести на обсуждение ряд идей, которые, на мой взгляд, могут повысить качество RP, упростить управление семьями/организациями и снизить АФК. Интересно услышать мнение других игроков и дополнения.
1. Рация для семей (аналог организационной)
На данный момент голосовой чат есть в организациях, но отсутствует в семьях.
Предлагаю добавить голосовую связь для семей по аналогии с организациями, с возможностью ЛД/заместителям включать и отключать её.
Цель — улучшить координацию внутри семьи и сократить флуд в текстовом чате.
2. Гибкая система прав по рангам
Чтобы лидер мог настраивать права для каждого ранга: приём, повышение, доступ к складам, наборам и т.д., а также создавать неограниченное количество рангов.
Это упростит управление и снизит ручной контроль.
3. Система наборов экипировки
Возможность создавать заранее настроенные наборы (например: 1 бронежилет, 200 патронов, 1 оружие), которые игрок с нужными правами сможет взять со склада.
Меньше ручной выдачи — меньше хаоса и злоупотреблений.
4. Контролируемая RP-механика наркотиков
Как часть криминального RP с рисками, ответственностью и возможностью противодействия со стороны МВД и медицины, а не просто «добавка ради добавки».
5. Обновление телефона
Добавить приложения: объявления (аналог Авито), почту, базовые утилиты.
Это может сократить скопления игроков и необходимость долго стоять в АФК.
6. Электронный чёрный рынок
Отдельное приложение для нелегальных RP-взаимодействий — без метагейма и постоянной беготни по карте.
7. Расширение RP-локаций и предметов
Лесной отдых, палатки, костры, мангалы и магазин с предметами для такого RP — больше живых сценариев вне города.
8. Визуальные и технические обновления
Интерьеры больниц и домов, одежда, тюнинг авто, а также разные варианты СГУ для МВД — актуализация проекта.
9. Система предметов по отдельности
Оружие, патроны и комплектующие как отдельные айтемы + возможность их создания/сборки через игровые механики (производство, крафт, доступ по ролям).
Это усилит RP и экономику и уберёт «магическую» выдачу готового оружия.