1. Ваш игровой никнейм: adamchik_yasherica.
2. Ваш игровой сервер: Москва.
3. Причина обращения: Вернуть старое Ghetto | Ключевые моменты | Потеря онлайна. |.
4. Суть ошибки: Приветствую всех! В данном обращение я бы хотел конкретно расписать все в о чем думаю я, а так же о чем думают большее количество игроков CyberRussia.
Причина моего обращения в данный раздел такова. Я на просторах YouTube увидел новый видео ролик такого ютубера как UDJIN SQUEZZY.Ютубер является моим давним другом, так что его видео упускать нельзя. У этого человека вышел новый видео ролик под названием "Cyber Russia Санкт-Петербург РАЗБОР ИГРОВОГО ПРОЕКТА: МНЕНИЕ И ГИПОТЕЗЫ" (ссылка кому интересно https://www.youtube.com/watch?v=vMRq7LD0NHg ). В данном ролике он описывает прошое Ghetto и нынешнее, что да как происходит. В прошлый раз мне сказали расписывать все подробно, поэтому я так и буду делать.
Я буду в данном обращении описывать все связанное с Криминалистикой на Проекте, все остальное затрагивать я не буду.
1) Смена места перестрелки группировок.
Описание: Ранее капты на проекте проводились исключительно в "Городе Арзамас", там как мы все знаем капты проходили очень атмосферно в плане всего кроме FPS, разработчики поступили первый раз таким способом. Добавили "Виртуальный Мир". Когда начинался капт, при подъезде к территории, игроков находящихся в форме перекидывало в "Виртуальный Мир", туда нельзя было попасть игрокам не находящимся в Бригадах, сделано это было как я понял ради того, чтобы у игроков находящихся на перестрелке за территорию было больше FPS т.к обычные игроки туда бы не попали,и находясь в этом "Мире" их не было видно, машины, игроки, аксессуары, пропадало (за исключением у тех кто был на капте). Да! FPS это прибавило, так-же благодаря этому пропал "ДМ Рабочих", обычные PVE игроки могу спокойно передвигаться и никто их не тронул бы. Но после этого начались баги с этим Миром. Их начали фиксить, после этих всех манипуляций, чтобы наконец-то покончить со всем этим, капты (по моему мнению) были перенесены в "Город Южный". И туда было добавлено неимоверно огромное количество "Контейнеров". По логике разработчиков данные контейнеры заменяют здания,объекты,дома, т.д. те что были в "Арзамасе". Но то как эти контейнеры раздражают разработчики и не представляют. Хорошо с ними мы разобрались. Идем дальше -->> Просьба: добавить какие либо нормальные объекты, здания, и т.д вместо 30-60% контейнеров, главное чтобы без потери масштабных FPS. А так-же это очень и очень сильно мешает тем людям который везут огромное мясо на капт, куда его завозить если кроме контейнеров там ничего и нету?
2) Базы организаций, территории ( spawn ).
В Городе Арзамас спавн, база организации была идеальной, не было полностью открытой территории, подземный паркинг был в нормальном месте. А что мы имеем сейчас? Full Open территория выхода из здания организации. Если идет перестрелка за территорию прилегающую к респе, то достаточно 5 человек на 3-4 выходящих из здания чтобы им не дать проходу. Как добежать к паркингу? Тебя либо убьют, либо дадут урон и после захода в интерьер на тебя прилетает жалоба. Очень тупая система!. Просьба такова: изменить полностью интерьер, территорию бригады (имеется ввиду респу),
3) Выпадение Deagle с убитого игрока:
Раньше при убийстве игрока с него выпадало оружие Deagle ( то что было в руках ). Сейчас если у игрока заканчивается дигл в инвентаре и в руках, остается буквально чуть-чуть то это очень сильно руинит дальнейшие киллы. Было бы лучше если бы его кто-то забирал чем он уже будет диспавниться.) Просьба: Вернуть систему выпадения оружие с игрока.
4) Исправление багов:
Такие баги как "Упал под карту после завоза мяса" слышим мы не каждый день а каждый капт по несколько раз. Такой баг это уже не баг а как будто системный код в главных ролях. Это очень бесячая тема особенно после завоза в последние 5-15 секунд. Просьба: пофиксить уже наконец-то этот чертов баг.
5) Старый интерфейс:
Сказать честно? Старый интерфейс был просто ИДЕАЛЕН. Он подходил под любой типаж людей. Дигл был как положено на любом уважающем себя проекте, отображение количества здоровья, брони, все было прекрасно пока не добавили этот ужас. Дигл с разрешением 56х56 который даже орлиный глаз не увидит, так он еще и затаился в левом нижнем углу экрана. Это очень огромная просьба: сделайте пожалуйста так как было раньше, так как прошу это не я 1, обращение делается от огромного количества игроков на проекте в сфере Ghetto. <3
6) Расширение склада:
Проблему описал данный ютубер указанный в начале обращения. Он четко и ясно описал все как есть. 200.000 Металла и 1.000 аптечек? О чем идет разговор когда 25-ти минутный капт столько и хавает? За капт который длился 57 минут в котором участвовало 14 человек с нашей бригады, нам пришлось купить склад 3 РАЗА!!!! Это 15.000.000 рублей!!! Расширенный склад От 350.000 металла и 2.500 аптечек был бы просто идеален. Просьба: расширить склад до таких размеров: Металла-- от 350.000 x Аптечек-- от 2.000 штук. Ну и естественно цену за все это подкорректировать.
7) Удаление "Наркозависимости" возвращение "Марихуаны"
Про наркозависимость мне писать даже не хочется, потому что любой человек знает что это просто ужас!!!
Убрать аптечки из склада и добавить марихуану, да, выше я про аптечки писал но это так если вы откажете в этом).
Добавление марихуаны в склад на замену аптечкам был бы просто шик и блеск честно сказать. Раньше мы выбивали ее с аирдропов, покупали ее где то, толи Бусаево толи не помню я как. Ну либо же не добавлять ее на склад, а поставить на каждой организации бота который будет ее продавать, чтобы как говорить игроки булки не расслабляли.) Просьба: Вернуть марихуану в замен на аптечки!!
8) Фракционные задания для склада:
Вместе с UDJIN SQUEZZY я бы согласился. Задания которые можно выполнять и за них будет выдаваться марихуана, металл, деньги на склад организации. Очень и очень полезная вещь, + к игровому гейм плею). Просьба: Добавить фракционные задания с наградой для склада организации.
9) Так-же буду солидарен с этим ютубером, как они сказали, изменить название проекта:
Да звучит тупо, но стыдно сидеть и слушать когда ты говоришь кентам, знакомым-"Го на CyberRussia" В ответ мы получаем "Че за нахуй?" "Впервые слышу" "Че бля?". Я не хочу оскорбить название,но однозначно это очень глупое название, придуманное на скорую руку. Так-же как и "Malinovka" бред честно сказать.
КОНЕЦ:
Я думаю и без моего мнения вы сами понимаете что из-за " Ghetto " ушло очень много людей с проекта, может вы конечно и не понимаете, но зато мы знаем, как с последними словами. "Я больше сюда не вернусь" "Я пошел на Amazing" после слитых каптов, багов на этих каптах из-за, админов которые так-же банят даже если чита нету. Все что я хотел я вроде бы написал, если что будут дополнения, буду дописывать.
Говоря от всей души, не хотелось чтобы погибал этот проект, тут слишком много прожитых воспоминаний, люди которые тут играли уже ушли, я думаю если бы вернулся тот легендарный Namalsk RolePlay, вернулись бы и старые всеми любимые ютуберы. Я и все остальные надеемся! Что вы выполните данные Просьбы, я ведь тоже не по приколу сижу трачу время чтобы это писать, мне если бы было плевать я бы не играл на этом проекте, не писал бы это все, но как-то обидно что проект умирает с каждым днем, спасибо за понимание!) <3.
5 Доказательства: https://yapx.ru/album/c87H0
6. Дата обнаружения по МСК: 18.02.2026.
7. ВКонтакте:
2. Ваш игровой сервер: Москва.
3. Причина обращения: Вернуть старое Ghetto | Ключевые моменты | Потеря онлайна. |.
4. Суть ошибки: Приветствую всех! В данном обращение я бы хотел конкретно расписать все в о чем думаю я, а так же о чем думают большее количество игроков CyberRussia.
Причина моего обращения в данный раздел такова. Я на просторах YouTube увидел новый видео ролик такого ютубера как UDJIN SQUEZZY.Ютубер является моим давним другом, так что его видео упускать нельзя. У этого человека вышел новый видео ролик под названием "Cyber Russia Санкт-Петербург РАЗБОР ИГРОВОГО ПРОЕКТА: МНЕНИЕ И ГИПОТЕЗЫ" (ссылка кому интересно https://www.youtube.com/watch?v=vMRq7LD0NHg ). В данном ролике он описывает прошое Ghetto и нынешнее, что да как происходит. В прошлый раз мне сказали расписывать все подробно, поэтому я так и буду делать.
Я буду в данном обращении описывать все связанное с Криминалистикой на Проекте, все остальное затрагивать я не буду.
1) Смена места перестрелки группировок.
Описание: Ранее капты на проекте проводились исключительно в "Городе Арзамас", там как мы все знаем капты проходили очень атмосферно в плане всего кроме FPS, разработчики поступили первый раз таким способом. Добавили "Виртуальный Мир". Когда начинался капт, при подъезде к территории, игроков находящихся в форме перекидывало в "Виртуальный Мир", туда нельзя было попасть игрокам не находящимся в Бригадах, сделано это было как я понял ради того, чтобы у игроков находящихся на перестрелке за территорию было больше FPS т.к обычные игроки туда бы не попали,и находясь в этом "Мире" их не было видно, машины, игроки, аксессуары, пропадало (за исключением у тех кто был на капте). Да! FPS это прибавило, так-же благодаря этому пропал "ДМ Рабочих", обычные PVE игроки могу спокойно передвигаться и никто их не тронул бы. Но после этого начались баги с этим Миром. Их начали фиксить, после этих всех манипуляций, чтобы наконец-то покончить со всем этим, капты (по моему мнению) были перенесены в "Город Южный". И туда было добавлено неимоверно огромное количество "Контейнеров". По логике разработчиков данные контейнеры заменяют здания,объекты,дома, т.д. те что были в "Арзамасе". Но то как эти контейнеры раздражают разработчики и не представляют. Хорошо с ними мы разобрались. Идем дальше -->> Просьба: добавить какие либо нормальные объекты, здания, и т.д вместо 30-60% контейнеров, главное чтобы без потери масштабных FPS. А так-же это очень и очень сильно мешает тем людям который везут огромное мясо на капт, куда его завозить если кроме контейнеров там ничего и нету?
2) Базы организаций, территории ( spawn ).
В Городе Арзамас спавн, база организации была идеальной, не было полностью открытой территории, подземный паркинг был в нормальном месте. А что мы имеем сейчас? Full Open территория выхода из здания организации. Если идет перестрелка за территорию прилегающую к респе, то достаточно 5 человек на 3-4 выходящих из здания чтобы им не дать проходу. Как добежать к паркингу? Тебя либо убьют, либо дадут урон и после захода в интерьер на тебя прилетает жалоба. Очень тупая система!. Просьба такова: изменить полностью интерьер, территорию бригады (имеется ввиду респу),
3) Выпадение Deagle с убитого игрока:
Раньше при убийстве игрока с него выпадало оружие Deagle ( то что было в руках ). Сейчас если у игрока заканчивается дигл в инвентаре и в руках, остается буквально чуть-чуть то это очень сильно руинит дальнейшие киллы. Было бы лучше если бы его кто-то забирал чем он уже будет диспавниться.) Просьба: Вернуть систему выпадения оружие с игрока.
4) Исправление багов:
Такие баги как "Упал под карту после завоза мяса" слышим мы не каждый день а каждый капт по несколько раз. Такой баг это уже не баг а как будто системный код в главных ролях. Это очень бесячая тема особенно после завоза в последние 5-15 секунд. Просьба: пофиксить уже наконец-то этот чертов баг.
5) Старый интерфейс:
Сказать честно? Старый интерфейс был просто ИДЕАЛЕН. Он подходил под любой типаж людей. Дигл был как положено на любом уважающем себя проекте, отображение количества здоровья, брони, все было прекрасно пока не добавили этот ужас. Дигл с разрешением 56х56 который даже орлиный глаз не увидит, так он еще и затаился в левом нижнем углу экрана. Это очень огромная просьба: сделайте пожалуйста так как было раньше, так как прошу это не я 1, обращение делается от огромного количества игроков на проекте в сфере Ghetto. <3
6) Расширение склада:
Проблему описал данный ютубер указанный в начале обращения. Он четко и ясно описал все как есть. 200.000 Металла и 1.000 аптечек? О чем идет разговор когда 25-ти минутный капт столько и хавает? За капт который длился 57 минут в котором участвовало 14 человек с нашей бригады, нам пришлось купить склад 3 РАЗА!!!! Это 15.000.000 рублей!!! Расширенный склад От 350.000 металла и 2.500 аптечек был бы просто идеален. Просьба: расширить склад до таких размеров: Металла-- от 350.000 x Аптечек-- от 2.000 штук. Ну и естественно цену за все это подкорректировать.
7) Удаление "Наркозависимости" возвращение "Марихуаны"
Про наркозависимость мне писать даже не хочется, потому что любой человек знает что это просто ужас!!!
Убрать аптечки из склада и добавить марихуану, да, выше я про аптечки писал но это так если вы откажете в этом).
Добавление марихуаны в склад на замену аптечкам был бы просто шик и блеск честно сказать. Раньше мы выбивали ее с аирдропов, покупали ее где то, толи Бусаево толи не помню я как. Ну либо же не добавлять ее на склад, а поставить на каждой организации бота который будет ее продавать, чтобы как говорить игроки булки не расслабляли.) Просьба: Вернуть марихуану в замен на аптечки!!
8) Фракционные задания для склада:
Вместе с UDJIN SQUEZZY я бы согласился. Задания которые можно выполнять и за них будет выдаваться марихуана, металл, деньги на склад организации. Очень и очень полезная вещь, + к игровому гейм плею). Просьба: Добавить фракционные задания с наградой для склада организации.
9) Так-же буду солидарен с этим ютубером, как они сказали, изменить название проекта:
Да звучит тупо, но стыдно сидеть и слушать когда ты говоришь кентам, знакомым-"Го на CyberRussia" В ответ мы получаем "Че за нахуй?" "Впервые слышу" "Че бля?". Я не хочу оскорбить название,но однозначно это очень глупое название, придуманное на скорую руку. Так-же как и "Malinovka" бред честно сказать.
КОНЕЦ:
Я думаю и без моего мнения вы сами понимаете что из-за " Ghetto " ушло очень много людей с проекта, может вы конечно и не понимаете, но зато мы знаем, как с последними словами. "Я больше сюда не вернусь" "Я пошел на Amazing" после слитых каптов, багов на этих каптах из-за, админов которые так-же банят даже если чита нету. Все что я хотел я вроде бы написал, если что будут дополнения, буду дописывать.
Говоря от всей души, не хотелось чтобы погибал этот проект, тут слишком много прожитых воспоминаний, люди которые тут играли уже ушли, я думаю если бы вернулся тот легендарный Namalsk RolePlay, вернулись бы и старые всеми любимые ютуберы. Я и все остальные надеемся! Что вы выполните данные Просьбы, я ведь тоже не по приколу сижу трачу время чтобы это писать, мне если бы было плевать я бы не играл на этом проекте, не писал бы это все, но как-то обидно что проект умирает с каждым днем, спасибо за понимание!) <3.
5 Доказательства: https://yapx.ru/album/c87H0
6. Дата обнаружения по МСК: 18.02.2026.
7. ВКонтакте:
Содержимое этого скрытого блока могут просматривать только определённые участники.
Последнее редактирование: