1. Ваш игровой никнейм: Sabzira_Bitter.
2. Игровой никнейм администратора: Thomas Mackardy.
3. Причина: обращение.
4. Описание ситуации: Уважаемый Томас Макарди
Как я знаю, проект должен быть справедливым, и одинаково воспринимать игроков любых организаций, но к сожалению на данный момент баланс между Госс и террористами явно нарушен. В текущих правилах на террористов накладывается слишком много ограничений, в то время как у Госс остается значительно больше возможностей и системных инструментов для борьбы. В результате игровая динамика превращается в одностороннее противостояние, когда террористы пыхтят со всех сил чтобы просто играть на проекте, а не сидеть днями в ТСР, в то же время сотрудники Госс организаций, а преимущественно МВД, ФСБ, и Армия, пользуются системными бонусами, а так же правилами, которые действуют на их стороне. Благодаря всему этому, у Госс организаций не возникает проблем помешать террористам просто играть, создавать рп ситуации, и так далее.
В некоторых случаях, террористы страдают из-за онлайна в организации, проблема и в наборах, и в удержании состава, а все дело в том что далеко не каждый человек сможет набрать, и удержать состав, и я считаю что каждый должен иметь возможность поднять фракцию своими силами, в то же время ГСы и ЗГСы вынуждены ставить не обычных людей, которые при всем желании не смогут поднять онлайн в организации, а игроков которые уже имеют какой то вес на сервере, пусть не поймут меня неправильно бывшие лидеры, но они минимально прилагали усилий для поднятия организации, но как то подняли, спрашивается как? Я мог называть каждого лидера и его состав, но я просто скажу как многие лидеры добивались стабильного онлайна. Одни лидеры платили крупные суммы составу, просто чтоб он был, другие же лидеры использовали лидерку семьи, для поднятия онлайна, и для того чтобы этот состав всегда был на связи, когда другие лидеры вынуждены увольнять пол состава, с семьей куда легче, перегнать состав в семью, и использовать семейную рацию, когда же все таки подняли проблему с деньгами, бывший ГС просто ответил, "Плати. Мне не важно, должен быть состав" Не кажется вам это не правильным? Я считаю каждый должен иметь шанс на то чтобы стать лидером, и поднять фракцию в полный рост благодаря своим навыкам, усердной работе, и понимаю сервера, а не благодаря связям, и деньгам.
Все это и происходит по 2 причинам, Террористов душат правилами сервера, и душат разработчики системно. Я понимаю, что некоторые правила/системы в РП плане реализованы верно, но я считаю что РП не должно давать преимущество одним игрокам над другими.
Не буду приводить примеры, я считаю лучше сразу написать все пункты из правил сервера, которые как по мне стоит пересмотреть, и задуматься, а справедливо ли это? А так же сразу объяснение, почему тот или иной пункт не справедлив с примерами ситуаций. На самом деле, правил очень мало, большая часть неравенства все же предусмотрена системно, но все же они существенно помогут, они смогут значительно облегчить игру многим игрокам, а так же повысят РП, которое очень сильно хотят повышать на проекте, но почему то только в пользу Госс.
Регламент касательно полиции / правила для полиции / УК / ФЗоП.
1. Тазер в бою. Все давно привыкли что тазер в бою разрешен, и хоть это и не приятно, все более менее терпели, пока полиции не разрешили буквально оглушать тазером и добивать с М4, вопрос, их возможно убить? Правильно, шансы минимальные, я считаю нужно запретить полиции делать так, или стреляют с М4 и убивают, или стреляют с тазера и проводят нормальное задержание, а не просто оглушают и убивают.
Пример: Едут 3 скилловых игрока, у каждого по 2 звезды, за ними выезжает 2 полицейских, они их останавливают и по рп узнают что они в розыске, после чего эти три игрока вполне логично начинают стрелять, так как не хотят попасть в тюрьму, и они легко убили бы полицейских, но нет, их просто оглушают и убивают с М4, отправив в тюрьму.. РП?
2. Задержание на капте/атаке/бизваре и тд. Тут не надо ничего объяснять, человек даёт пару киллов на бизваре, и летит в ТСР, полиция в данном случае просто срывает событие.
Пример: Все знают что у террористов достаточно часто есть звёзды, и уже был случай когда террористы выигрывали капты,
а в
17:23
этот момент лидер армии попросил ФСБ помочь, и ФСБ просто начали задерживать весь состав на каптах, после чего, армия начала выигрывать капты..
3. ДМ копа.
Я считаю что надо четко вывести примеры, что является ДМ копа, а что нет, так как границы очень сильно размыты, один администратор выдает ДМ копа за определенный случай, а другой нет.
Пример: Человека задержала полиция и везёт в кпз/тср/участок, тут их подрезает 2 друга задержаного, и убивают полицию, определенные админы считают что если задерживают не самого "ДМщика" то он не имеет права стрелять, иначе ДМ копа.
4. Стрельба тазером без причины, и задержание "До выяснения". Хоть в правилах данного пункта найдено не было, админы говорят что полиции можно совершать арест "до выяснения", тоесть они могут просто на пустом месте абсолютно любого человека оглушить, заковать в наручники, и держать так, чем в последнее время пользуется полиция, задерживают просто так, провоцируя на оскорбление, и выдают розыск по статье 5.1.
5. Задержание без предупреждения, это достаточно сильно мешает проекту, когда полиция задерживает за малейшее нарушение, не пытаясь перед этим как-то по другому пресечь это самое нарушение. Я считаю что для определенных статей, полиция должна прежде чем арестовывать, предупредить гражданина. Примеров очень много, приведу один.
Пример: Какой то новичок даже если случайно запрыгивает на территорию МВД за забор, который можно перепрыгнуть из за того что он достаточно низкий, и полиция сразу же его задерживает, без всяких слов, задержание, выдача розыска по статье 7.1, и садят, любой новичок подумает, зачем такой проект, и просто уйдет.
Так же хотелось бы назвать пару довольно весомых пунктов из правил террактов/похищений.
1. Сбор Госс организаций на терракт. Я считаю что как минимум в рамках РП, на терракты не должны лезть МВД и ТСР, даже Армия туда не должны лезть, но хотя бы МВД и ТСР, по моему мнению стоит запретить вмешиваться в терракты. Таким образом, бой уже будет равный, и более реалистичный.
2. Собрание Госс организаций на похищение
Тоже самое.. на похищение врача выезжает тср или армия, РП на высшем уровне, считаю стоит ограничить Армии и ТСР участие в подобных мероприятиях, у них в рп плане свои обязанности, и свои цели.
3. Похищение в общественном месте, довольно странное и бессмысленное правило, как будто в реальности людей не похищают при свидетелях, и так же вне города очень сложно похищать кого либо. Тем не менее, главный администратор, отказывается менять/убирать это правило..
Все эти правила значительно увеличат уровень РП, облегчат игру новичкам, и помогут всем игрокам хоть немного выдохнуть, а не боятся полицию.
Основная проблема именно в игровых механиках...
5. Доказательства: кликабельно.
6. Дата выдачи наказания: 1 Фев 2025.
7. Ссылка на Ваш профиль ВКонтакте: ВКонтакте.
- Готов нести ответственность в случае обмана: Да.
2. Игровой никнейм администратора: Thomas Mackardy.
3. Причина: обращение.
4. Описание ситуации: Уважаемый Томас Макарди
Как я знаю, проект должен быть справедливым, и одинаково воспринимать игроков любых организаций, но к сожалению на данный момент баланс между Госс и террористами явно нарушен. В текущих правилах на террористов накладывается слишком много ограничений, в то время как у Госс остается значительно больше возможностей и системных инструментов для борьбы. В результате игровая динамика превращается в одностороннее противостояние, когда террористы пыхтят со всех сил чтобы просто играть на проекте, а не сидеть днями в ТСР, в то же время сотрудники Госс организаций, а преимущественно МВД, ФСБ, и Армия, пользуются системными бонусами, а так же правилами, которые действуют на их стороне. Благодаря всему этому, у Госс организаций не возникает проблем помешать террористам просто играть, создавать рп ситуации, и так далее.
В некоторых случаях, террористы страдают из-за онлайна в организации, проблема и в наборах, и в удержании состава, а все дело в том что далеко не каждый человек сможет набрать, и удержать состав, и я считаю что каждый должен иметь возможность поднять фракцию своими силами, в то же время ГСы и ЗГСы вынуждены ставить не обычных людей, которые при всем желании не смогут поднять онлайн в организации, а игроков которые уже имеют какой то вес на сервере, пусть не поймут меня неправильно бывшие лидеры, но они минимально прилагали усилий для поднятия организации, но как то подняли, спрашивается как? Я мог называть каждого лидера и его состав, но я просто скажу как многие лидеры добивались стабильного онлайна. Одни лидеры платили крупные суммы составу, просто чтоб он был, другие же лидеры использовали лидерку семьи, для поднятия онлайна, и для того чтобы этот состав всегда был на связи, когда другие лидеры вынуждены увольнять пол состава, с семьей куда легче, перегнать состав в семью, и использовать семейную рацию, когда же все таки подняли проблему с деньгами, бывший ГС просто ответил, "Плати. Мне не важно, должен быть состав" Не кажется вам это не правильным? Я считаю каждый должен иметь шанс на то чтобы стать лидером, и поднять фракцию в полный рост благодаря своим навыкам, усердной работе, и понимаю сервера, а не благодаря связям, и деньгам.
Все это и происходит по 2 причинам, Террористов душат правилами сервера, и душат разработчики системно. Я понимаю, что некоторые правила/системы в РП плане реализованы верно, но я считаю что РП не должно давать преимущество одним игрокам над другими.
Не буду приводить примеры, я считаю лучше сразу написать все пункты из правил сервера, которые как по мне стоит пересмотреть, и задуматься, а справедливо ли это? А так же сразу объяснение, почему тот или иной пункт не справедлив с примерами ситуаций. На самом деле, правил очень мало, большая часть неравенства все же предусмотрена системно, но все же они существенно помогут, они смогут значительно облегчить игру многим игрокам, а так же повысят РП, которое очень сильно хотят повышать на проекте, но почему то только в пользу Госс.
Регламент касательно полиции / правила для полиции / УК / ФЗоП.
1. Тазер в бою. Все давно привыкли что тазер в бою разрешен, и хоть это и не приятно, все более менее терпели, пока полиции не разрешили буквально оглушать тазером и добивать с М4, вопрос, их возможно убить? Правильно, шансы минимальные, я считаю нужно запретить полиции делать так, или стреляют с М4 и убивают, или стреляют с тазера и проводят нормальное задержание, а не просто оглушают и убивают.
Пример: Едут 3 скилловых игрока, у каждого по 2 звезды, за ними выезжает 2 полицейских, они их останавливают и по рп узнают что они в розыске, после чего эти три игрока вполне логично начинают стрелять, так как не хотят попасть в тюрьму, и они легко убили бы полицейских, но нет, их просто оглушают и убивают с М4, отправив в тюрьму.. РП?
2. Задержание на капте/атаке/бизваре и тд. Тут не надо ничего объяснять, человек даёт пару киллов на бизваре, и летит в ТСР, полиция в данном случае просто срывает событие.
Пример: Все знают что у террористов достаточно часто есть звёзды, и уже был случай когда террористы выигрывали капты,
а в
17:23
этот момент лидер армии попросил ФСБ помочь, и ФСБ просто начали задерживать весь состав на каптах, после чего, армия начала выигрывать капты..
3. ДМ копа.
Я считаю что надо четко вывести примеры, что является ДМ копа, а что нет, так как границы очень сильно размыты, один администратор выдает ДМ копа за определенный случай, а другой нет.
Пример: Человека задержала полиция и везёт в кпз/тср/участок, тут их подрезает 2 друга задержаного, и убивают полицию, определенные админы считают что если задерживают не самого "ДМщика" то он не имеет права стрелять, иначе ДМ копа.
4. Стрельба тазером без причины, и задержание "До выяснения". Хоть в правилах данного пункта найдено не было, админы говорят что полиции можно совершать арест "до выяснения", тоесть они могут просто на пустом месте абсолютно любого человека оглушить, заковать в наручники, и держать так, чем в последнее время пользуется полиция, задерживают просто так, провоцируя на оскорбление, и выдают розыск по статье 5.1.
5. Задержание без предупреждения, это достаточно сильно мешает проекту, когда полиция задерживает за малейшее нарушение, не пытаясь перед этим как-то по другому пресечь это самое нарушение. Я считаю что для определенных статей, полиция должна прежде чем арестовывать, предупредить гражданина. Примеров очень много, приведу один.
Пример: Какой то новичок даже если случайно запрыгивает на территорию МВД за забор, который можно перепрыгнуть из за того что он достаточно низкий, и полиция сразу же его задерживает, без всяких слов, задержание, выдача розыска по статье 7.1, и садят, любой новичок подумает, зачем такой проект, и просто уйдет.
Так же хотелось бы назвать пару довольно весомых пунктов из правил террактов/похищений.
1. Сбор Госс организаций на терракт. Я считаю что как минимум в рамках РП, на терракты не должны лезть МВД и ТСР, даже Армия туда не должны лезть, но хотя бы МВД и ТСР, по моему мнению стоит запретить вмешиваться в терракты. Таким образом, бой уже будет равный, и более реалистичный.
2. Собрание Госс организаций на похищение
Тоже самое.. на похищение врача выезжает тср или армия, РП на высшем уровне, считаю стоит ограничить Армии и ТСР участие в подобных мероприятиях, у них в рп плане свои обязанности, и свои цели.
3. Похищение в общественном месте, довольно странное и бессмысленное правило, как будто в реальности людей не похищают при свидетелях, и так же вне города очень сложно похищать кого либо. Тем не менее, главный администратор, отказывается менять/убирать это правило..
Все эти правила значительно увеличат уровень РП, облегчат игру новичкам, и помогут всем игрокам хоть немного выдохнуть, а не боятся полицию.
Основная проблема именно в игровых механиках...
5. Доказательства: кликабельно.
6. Дата выдачи наказания: 1 Фев 2025.
7. Ссылка на Ваш профиль ВКонтакте: ВКонтакте.
- Готов нести ответственность в случае обмана: Да.